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シャドウガード攻略 シャドウガード攻略概要 エリアシステムエリアの選択について パーティーでの挑戦について 基本ルールルールや制限時間について 人数による難易度 シャドウガード各エリアからの帰還方法 各エリアの解説バー 果樹園 武具屋 噴水 鐘楼 屋上 戦利品に関する知識 雑学 概要 シャドウガード シャドウガードとは、拡張パッケージ『Time of Legends』で追加された新たな簡易ダンジョンとそのボス討伐までの行程の事です。シャドウガードは通常のダンジョンとは勝手が違い、エントランスフロア(入り口)と6つの独立したエリアで構成されています。エントランスから特殊なワープをする形で、5つの前提エリアを攻略し、最後に屋上(ボス戦)をクリアする事でシャドウガード一周分が終了します。尚、シャドウガードは前提エリアをクリアすれば何週でも挑戦する事ができます。 エリアシステム エリアの選択について エントランス シャドウガードのエントランスには『魔法のクリスタルベル』が設置してあり、それをダブルクリックする事で各種エリアへの移動メニューが表示されます。エリアには『バー』『果樹園』『武具屋』『噴水』『鐘楼』『屋上』が存在します。『屋上』はシャドウガードの最終目的であり、それ以外の5つのエリアを事前にクリアする必要があります。クリア済みとなっているエリアは緑色で表示され、未クリアのエリアは赤色で表示されていますが、クリア済みであったとしても何度でも再挑戦する事は可能です。『屋上』以外のエリアは順番を問わずに挑戦可能なので、上から順番にクリアする必要はありません。『屋上』はこのコンテンツの最終戦にあたり、これをクリアすると全てが未クリア状態(赤色)にリセットされます。ただし、『屋上』の討伐に失敗した場合は他エリアはクリア済みの状態が引き継がれ即再挑戦が可能です。 パーティーでの挑戦について 挑戦条件 『屋上』への挑戦資格を得る為には、『屋上』以外の全てのエリアをクリアする必要があります。これはキャラクター単位で要求される実質的なクエスト条件になるので、リーダー、メンバーに関わらず参加者に1人でも条件をクリアしていないプレイヤーがいる場合、そのパーティーは『屋上』へ挑戦する事ができません。しかし、パーティーを結成するより前に一人や別のメンバーでクリア(ストック)しておく事は可能なので、個人が自由なペースでエリアを攻略しておき、『屋上』や『鐘楼』のみ集合日時を決めてパーティーで挑戦するといった事は可能です。 基本ルール ルールや制限時間について 解説 全てのエリアにはエリア毎に異なる達成条件が設定されています。パーティーで参加した場合は、一人が全作業を行ったとしても参加者全員がクリアした事になります。しかし、パーティーのメンバー数に比例して攻略難易度が格段に上昇する仕様なので、一人の力だけでは攻略困難なエリアも存在します。その為、主催者やリーダーに加えて、参加するメンバーもその達成条件や仕様を知っておく事が望ましいでしょう。尚、『屋上』を除くエリアには30分以内という制限時間が設定されています。『屋上』を含めた全エリアは、パーティーが全滅(一人の場合は幽霊になった時点)するとエントランスへ強制的に帰還させられます。一人で挑戦した場合、自己蘇生等によるリカバリーは出来ないので注意しましょう。荷物は強制帰還後に回収可能です(ただしボスの一部はルート能力を持つ通常モンスターを召喚します)。 人数による難易度 解説 全体的に見ると、シャドウガードは1人(1アカウント)が推奨されるシステムではないと考えて良いでしょう。これは全滅時の強制帰還は元より、『噴水』では水路パーツの引き運諸々を織り込んでも、かなり際どい時間になる事を見ても明らかです。ですが、人数が多ければ必ず攻略が楽になるわけではありません。例えば『噴水』は参加者が4人を超えたあたりで、時間経過と共に床に撒かれる通行障害有りの水路パーツの数が膨大になり、全員が全力で早期クリアを目指して、ようやく五分五分という難易度へと変貌します。他のエリアも、敵は人数に比例して大量増加していく反面、条件達成へのキーアイテム入手や条件作業を行えるのは一人に限定されるなど、必ずしも参加人数が多いから安定して早く攻略できるとは限らないようです。一人では殆ど敵が沸かないという問題はありますが、逆に大人数であっても逆に安定しない為、状況や戦力構成を見て一時的に2~3人にパーティーを分割し『屋上』で再集結するといった作戦も手段の一つでしょう。 シャドウガード各エリアからの帰還方法 解説 『屋上』を含めた全エリアには出入り口が存在せず、入場はエントランスに設置されている『魔法のクリスタルベル』を経由し、帰還には『全滅による強制帰還』か『条件達成によるクリア帰還』が基本となります。しかし、それとは別にシャドウガード攻略中のみキャラクターポップアップメニューに『シャドウガードから出る』という項目が追加され、即座にエントランスへ帰還する事が可能です。このコマンドはキャラクター単位で機能する為、パーティーリーダーが撤退を判断した場合でもメンバー全員がこのコマンドを使用してエリアから各々離脱する必要があります。尚、パーティーメンバーが1人でもエリアに残った状態で、再挑戦や別エリアへの挑戦は行えません。また、一人の挑戦で離脱した場合、エリア離脱後に即再挑戦を行うと入場判定がおかしくなり、暫く再挑戦が行えなくなるので数十秒程度は待った方が良いでしょう。 各エリアの解説 バー 案内 説明 時間目安 10分(一人)~20分(複数人) 条件達成 海賊達を全て討伐し、最後に出現するミニボスを討伐する 内容説明 海賊タイプのモンスターがパーティー人数に応じた数だけ入場と同時に沸きます。最初に出現した海賊を全て倒すと同数の海賊が再び沸きます。これを4回繰り返すと、パーティーの人数に関わらずヒットポイントの高い海賊が1人出現するので、それを倒せばクリアとなります。テーブル上に発生する『リカーの瓶』を取得し、バックパック内でダブルクリックして海賊に投げれば300の固定ダメージを与える事が出来ます。この瓶は一定確率で飲んでしまい酔う可能性があり、酔った状態で投げようとすると一定確率で自身にダメージ30(抵抗無視)を受けてしまう場合があります。更に、時々装備を脱ぐ事もあります。 人数別難易度 メンバーが1人増えると1度のサイクルに3匹の増加、それが4サイクルなので討伐数は12匹増加します。マップもせまく安定した立ち回りスペースを確保していく上で、人数に応じて分割をしたほうが手早く終了する事もあります。 力押し 通常の海賊には物理ダメージ反射能力がある(ボスモンスターにはありません)ため、酒以外の攻撃、要するに武器で攻撃すると反射ダメージを受け大変危険です。しかし、いくら物理反射が厳しいとはいってもResisting Spells無しのBloodOathとは違い、攻撃したら即アウトというわけではありません。反射されるダメージは50%となるので、与えるダメージ量をコントロールし、同時に武器のライフリーチを限界突破させたり、SPMのフェイント展開、後方メイジからの回復支援など、自身のヒットポイントを適切にコントロールする事は可能です。事前酔いとの合わせ技で行えば比較的短時間に攻略可能です 事前に酔う 道具屋では酒類を販売しています。この通常の酒を飲んで先に酔っ払っておくと、必ず酒瓶を投げるようになります。 参考画像 関連モンスター 画像 解説 The Pirate 通常版。物理反射能力が驚異的。力押し全開のダブルアックス全力ダブルストライクは大変危険。 The Pirate(BOSS) 最後に出現するボス版。ヒットポイントは高いものの物理反射能力を持たないので、戦士にとっては通常版よりも優しい仕様かもしれない。包帯巻きなどで回復する事があり、ブロックで攻撃を受け流す事も多い。 果樹園 案内 説明 時間目安 10分 条件達成 『糸杉の木』からリンゴを収穫し、リンゴに書かれている『徳』もしくは『背徳』を確認し、対照となる木に投げ16本全てを消す 内容説明 マップに16本ある木をダブルクリックすると必ず異なる『徳』もしくは『背徳』の名前が入ったリンゴを入手できます。この『徳』と『背徳』の位置を覚えておき、対照の関係(例 名誉(Honor) ⇔ 恥辱(Shame))となる木に対して、バックパックに所持しているリンゴをダブルクリックしてターゲットを指定します。30秒以内にリンゴを投げなかった場合や、対照とならない木へ投げた場合、パーティーメンバー1人に対して1匹の『a vile treefellow』がそれぞれをターゲットした状態で発生します。 人数別難易度 リンゴ投擲の失敗時に発生する『a vile treefellow』がメンバー1人につき1匹増加します。十分に討伐戦力が確保されるならば人数増加によって難易度が左右されることはありません。 メモを用意する 8本の位置を覚えていれば、残りの8本は成功します。とはいえ毎回8つも位置を覚えておくのは大変なので、メモに取るなどしておくと良いでしょう。現在このwikiに実装できるか検討中ですが、簡易的なメモツールを作成しましたので 外部サイト で公開しています。 担当を決める 誰かがリンゴを所持している状態では、『糸杉の木』のリンゴグラフィックが消えて、所有者を含めて他のメンバーも新たにリンゴを収穫する事が出来ません。その為、並行作業は行えず情報共有できなければ無駄が発生する事にもなります。あらかじめ『敵を倒す人』『リンゴ作業に徹する人』を相談しておくと良いでしょう。 対照表 徳 背徳 慈悲 Compassion 慈悲(Compassion) デスパイス 軽蔑(Despise) 誠実 誠実(Honesty) デシート 虚偽(Deceit) 名誉 Honor 名誉(Honor) シェイム 恥辱(Shame) 謙譲 Humility 謙譲(Humility) Pride 高慢(Pride) 正義 正義(Justice) ロング 不正(Wrong) 献身 Sacrifice 献身(Sacrifice) コブトス 貪欲(Covetous) 霊性 Spirituality 霊性(Spirituality) ヒスロス 冒涜(Hythloth) 武勇 武勇(Valor) Destard 卑怯(Destard) 参考画像 関連モンスター 画像 解説 a vile treefellow リンゴ消失時や木を間違えるとメンバー1人に1匹がターゲットした状態で発生します。落馬と麻痺攻撃を行います。 武具屋 案内 説明 時間目安 10分(2~3人)~25分(1人) 条件達成 定期的に沸き続ける『Ensorcelled Armor』を倒し、床に直接置かれる『堕落した護符』を拾います。フロア中央の十字路に3箇所設置してある『浄化の炎』に『堕落した護符』を使用し『浄化された護符』へ変換します。壁際に並んでいる『呪いの鎧』に対して投げると像を破壊できるので、フロア全体に設置してある全ての像(合計28体)を破壊すれば条件達成です。 内容説明 護符の変換作業がありますが、基本的にアイテムで『呪いの鎧』を破壊するだけの作業です。敵は受け流しなどを行ってきますが、鐘楼や屋上に比べればやさしい為、適切な人数で挑戦する分には特に問題はないでしょう。設置されている鎧には白金のものと黄金がありますが、破壊する対象は黄金だけです。 人数別難易度 メンバー1人につき定期的に発生するモンスターが1~2匹増加します。護符は敵の数と概ね比例するので、敵が多ければ多い時間は短くて済みますが、討伐する戦力が十分確保されていないと敵が供給過多となってしまい、護符は大量に撒かれても変換や破壊作業は進まない状況が慢性化する為、適切な戦力把握と分割が必要です。2人だとやや物足りなく、3人だとやや過剰、4人以上で戦力バランスを意識した方が良いでしょう。 一人プレイ 非常に沸きペースが遅く28体分の『堕落した護符』を収集するのに、制限時間30分に迫る時間が必要になります。噴水とは違って配置の効率化で短縮できるわけではないので、良くも悪くも時間が解決すると言って良いでしょう。敵は淡々と沸き続ける為、討伐に手間取って沸きサイクルが止まる事はありません。 参考画像 関連モンスター 画像 解説 Ensorcelled Armor 攻略用のキーアイテム『堕落した護符』を床に直接落とします。時々、落とさない事もあります。1ダメージ持ちで突然ターゲット変更を行います。カースウェポンやブロック受け流しをしてきます。 噴水 案内 説明 時間目安 10分(2人)~45分(1人)~失敗の可能性有り(4人以上) 条件達成 中央噴水を周回する水路に水栓が4箇所あり、水路パーツを繋いで配水管へ水の通り道を作ります。水路パーツ全部で6種類あり『a vile water elemental』から必ず1個入手できます。水路が完成したら水栓をダブルクリックして水を通します。それを4箇所全て行います。 内容説明 言葉で説明するのが難しい為、参考画像を参考にしてください。水栓は全て水路を繋ぐ必要がありますが、配水管は必ず使用する必要はなく、東西南北方向に水路を接続可能です。極端な話、全ての水栓から一箇所の配水管にまとめて繋ぐ事も可能です。最小パーツで水路を作れるように配置を考えましょう。水路パーツは水を通わせると有効時間はなくなります。 人数別難易度 メンバー1人につき定期的に発生するモンスターが3匹増加します。『噴水』は人数や構成比に気を使うエリアです。1人だとパーツ供給が少なく制限時間以内の攻略が難しくなります。理想は2人で、これならば配置を考える余裕が生まれ、パーツの供給不足にもなりません。3人以上になると討伐と設置など作業分担を事前に相談するなどし、全員が適切に仕事をしないとクリアできなくなる可能性があります。4人以上になると、相当手馴れたメンバーで固めない限り高確率で撤退判断となるので、パーティーの分割を考えた方がいいかもしれません。 一人プレイ パーツ種類の引き運と配水管までの距離が全てを決定します。パーツ供給はモンスター討伐によって行われますが、一人での挑戦時はモンスター数が極端に少ないため、限られたパーツの中でいかに無駄なく水路を形成するかを考える必要があります。制限時間も30分しかなく、更に水路パーツの有効時間は20分となっています。基本的に1回目でクリアする為には、相当なパーツ運が必要になります。1回目と言ったのは、パーツはエリア外で床置きしない限り、有効時間が過ぎるまで消失しないため、2回目にパーツを持ち越す事が可能になるからです。1回目の15分くらいまでパーツ収集だけを行いコマンドメニューから帰還し、2回目で配水管の位置を吟味した上でクリアを目指す事が出来ます。ただ、1回目の持ち越し分は2回目開始で残り5分となるため、すぐ水路を配置して水を通し、パーツの有効時間をなくしましょう。そこまでしても、必ずクリアできる保障はなく、上手くいっても所要時間は40~45分近くかかるため、出来るなら誰か知人を誘って、それが厳しいようならHiding初期振りしただけのキャラクターを放置しておくだけでも、2人にして挑戦する方が現実的かもしれません。 配水管の位置 水栓は決まった位置ですが、接続する先の配水管は毎回違った場所に生成されるため、水栓から遠い事もあれば近い事もあります。そのため、退出コマンドを使う事で、この配水管の位置を吟味すると短時間での攻略も目指せます。ただし、退出コマンドはリーダーだけではなく各自メンバーが行わなければいけないので、事前に吟味を説明する必要があります。 事前相談 AさんとBさんが同じ水栓を違う配水管に繋ごうとしたら、Aさんが配置したパーツをBさんが撤去するといった事も起きえます。固定メンバーでやっていれば、自然と作業分担は出来るものですが、そういうった事ができない場合は何処を誰が担当する、討伐担当と配置担当を分けておくといった事前相談をしておくと良いでしょう。 参考画像 関連モンスター 画像 解説 a vile water elemental 水路パーツを必ず床に落とします。魔法を使用するので水路パーツで区画を区切ってしまうと近接攻撃不可能な固定砲台化して危険になる事もあります。 hurricane elemental 水路を適切に接続していない状態で噴水口をダブルクリックすると出現します。ヒットポイントが割と高いですが、失敗しなければ出現する事の無い敵です。 鐘楼 案内 説明 時間目安 10分(2人)~45分(1人)~失敗の可能性有り(4人以上) 条件達成 鐘を鳴らして『a vile drake』を召喚し、戦利品の中にある『ドレイクの羽』をバックパック中で使用する。使用者はマップ中央高台へ移動するので、そこにいる『a greater dragon』を倒す。 内容説明 『鐘楼』はパズルや謎解きよりも戦闘要素が強く、身も蓋もない言い方をすれば単騎に似た状況でパラゴンクラスに匹敵する特殊なGドラと戦える戦力が必要になります。マップ4箇所に設置されている鐘をダブルクリックすると、『a vile drake』がそれぞれのメンバーをターゲットした状態で2匹沸きます。『a vile drake』のどれか一体に戦利品として『ドレイクの羽』が入っています。羽を使用した者は高台上へテレポートする事が出来るので『a greater dragon』を倒します。『a greater dragon』は高台から降りる事はありませんが、プレイヤーが降りる(降ろされる)事は可能です。降りた場合は、再度鐘を鳴らします。鐘は鳴らしてから1分程度の待機時間があり、すぐに高台から降りてしまうと、暫く戻る事は出来ません。戦闘して数秒経過すると『謎の押し出し力』が働き、敵と隣接する事を阻んできますのでキャラクターを常に敵へ向ける必要があり、何もしないと高台から弾き落とされてしまいます。 人数別難易度 鐘を鳴らした時に発生する『a vile drake』がメンバー1人につき2匹増加します。高台に移動できる『ドレイクの羽』は敵の数に関わらず1つな為、『a vile drake』の討伐戦力が十分にあるなら統一したパーティーでも問題ありません。ただ、周囲のプレイヤーや討伐済『a vile drake』が多くなってトラフィック(通信量)が増加してしまうと、高台に上がるプレイヤーには時々コネロスに似た現象が発生するようで、その点に注意しなければいけないようです。 登る人 2人が同時に登って戦闘を開始する事が恐らく出来ません。ただし、鐘の回復を待って2人が時間差で高台に登る事は可能です。とはいっても高台に上れば『a greater dragon』の攻撃を受ける上に、誰かが戦闘中に鐘を鳴らすと高台の上にも敵が発生してしまうため危険です。先に登ったキャラクターをインビジしておき、2人目が登った時に1人目も姿を現すなどの手段が有効でしょう。強化版『a greater dragon』とどうやって対峙していくか十分に作戦を練る事がこのエリアのポイントでしょう。 登らない人 高台で対戦しているプレイヤーがいる時、他のメンバーは何もする事が無いかといえば、そうではありません。高台へは視線が通る場合もあり、不調和や回復魔法などによって戦闘者を支援する事も可能です。本当に何もする事が無いという究極の状況であれば、コネロスのリスクを少しでも軽減するために壁際でインビジしておくのも良いでしょう。 参考画像 関連モンスター 画像 解説 a vile drake 鐘を鳴らすとパーティーメンバー1人につき2匹がそれぞれのメンバーをターゲットした状態で発生します。抵抗にはかなりバラツキがあり、個体差があるようです。 a greater dragon 通常の『a greater dragon』より遥かに強くヒットポイントは10000を超えます。基本ステータスも通常より高く、歩行速度だけノーマルで能力はパラゴンに近い水準。 屋上 案内 説明 時間目安 作戦の徹底度により変化(10分~60分以上) 条件達成 ミナクスが順番に召喚する手下(ボス)を4体すべてを倒す 内容説明 ミナクスはプレイヤーを退ける為、手下を召喚します。手下は倒す毎に1体ずつ召喚され、全部で4回(4連戦)召喚されます。ボスは中央高台の特殊なグラフィックゲートから出現します。呼び出される順番は毎回ランダムです。全ての手下を退けるとミナクスは撤退し、大量のゴールドと戦利品を得ると共にシャドウガードの攻略は完了します。 人数別難易度 パーティーメンバーの人数によってボスの数が変化する事はなく、一人でも十人でも条件は同じです。ただし、突発的なターゲット変化やカウンター召喚能力を全てのボスが持つ為、大人数ならば必ず終始有利に戦闘を進められる保証はなく、少人数でも十分に指揮や意思疎通が確立されていれば、そちらの方が安定して攻略できるケースもありえます。 ボスモンスター 名前 画像 解説 Anon The Mage 高速移動 騎乗速度でも振り切れないような高速で常時移動する 1ダメージ 自己名誉効果を無効にし、定期的に後衛距離を含んでターゲット変更が発生する 召喚 『evil mage』『elder gazer』『wisp』を不規則に個体数ランダムで召喚する 高頻度回避 レスリング230超えとブロックによって攻撃を回避する 変身 攻撃中プレイヤーの武器属性を参照して、その属性を回復するエレメンタルへ変身する 魔法 Magery系魔法を使用する Juo nar 高速移動 騎乗速度でも振り切れないような高速で常時移動する 1ダメージ 自己名誉効果を無効にし、定期的に後衛距離を含んでターゲット変更が発生する 召喚 『skeletal dragon』『wailing banshee』『lich lord』を不規則に個体数ランダムで召喚する スキル低下 プレイヤーのスキルとステータスを一定時間10%低下させる 引き寄せ プレイヤーを強制的に自らの場所へテレポートさせる 霊媒 BloodOathを含む各種Necromancy魔法を使用する 範囲攻撃 敵を中心にして発動する中範囲のエフェクト攻撃 Ozymandias The Lord Of Castle Barataia 高速移動 騎乗速度でも振り切れないような高速で常時移動する 1ダメージ 自己名誉効果を無効にし、定期的に後衛距離を含んでターゲット変更が発生する 召喚 『lesser hiryu』『elite ninja』『tsuki wolf』を不規則に個体数ランダムで召喚する 高頻度回避 レスリング230超えとブロックによって攻撃を回避する 武器持ち替え 弓とシミターを持ち替えてそれに属するSPMを使用する 落馬(弓) 矢による追尾性能を持った落馬攻撃 Virtuebane 高速移動 騎乗速度でも振り切れないような高速で常時移動する 1ダメージ 自己名誉効果を無効にし、定期的に後衛距離を含んでターゲット変更が発生する 召喚 『titan』『minotaur captain』『daemon』を不規則に個体数ランダムで召喚する 灰になるがいい 敵を中心にして発動する落馬及び数秒麻痺効果を伴う中範囲のエフェクト攻撃 落馬攻撃 通常攻撃に混じって秒間隔で行われる騎乗を強制解除する特殊攻撃 魔法 Magery系魔法を使用する 戦利品に関する知識 アーティファクト ボス討伐時に入手の可能性があるToLAFは、メデューサ戦やエクソダス戦などのように、参加したプレイヤーのバックパックに直接出現する方式を採用しています。『参加』というのは、『屋上』に入場しただけでは認められず、戦闘貢献(次項目参照)を行う必要があります。2022/1 現在、屋上に入場しただけで抽選権が得られており、EJアカウントをハイド放置しておくだけでAF入手が可能です。入手資格とは、あくまで福引の抽選券のようなもので、資格を得た事と実際何かしらのアイテムが得られるかは別の話です。尚、資格は『有』『無』でしか判定されないため、戦闘に最も貢献したから高い確率でアイテムを入手できるようなシステムではありません。また、最後に召喚された手下に関連するアーティファクトが入手といった事は無く、完全にランダムのようです。 戦闘貢献 細かな行為(例えばバード系アクション等)がシステム上の貢献判定に該当「する」「しない」と諸説あり、未だに確実な情報とはいえません。ただ、概ね言われているのは『敵へダメージを与える行為』『敵にダメージを与えているプレイヤーを回復する行為』という、戦士寄り条件とメイジ寄りの2条件についてはほぼ間違いありません。回復量もダメージ量もほぼ同評価として扱われ、ルート権が取れていれば抽選資格も得ていると考えて良いようです。また、『屋上』特有の仕様として4体のボスと連戦になりますが、このうちいずれか1体において条件を満たせれば、他3体で資格を得られなくてもToLAFは得られるようです。 攻略後の強制退場 屋上4体目のボスを倒すと魅力的な高品質マジック装備に加え、スーパーボスに匹敵する大量のゴールドを地面に撒き散らします。しかし、その回収に許される時間は僅か5分程度しかなく、参加者が少ないと拾いきれないケースもあります。特に転送バックを使い60000gpでゴールドを送ろうとして一時的に所持品を地面に置いてしまうと5分経過時に有無を言わさず強制移動を受け、床置きしたアイテムを回収できなくなります。 雑学 エリア生成 SAクライアントやUO系マップソフトの左を見るとシャドウガードの円形エリアが12個あるのが分かります。5つの前提エリアに12個は計算が合いませんが、これはプレイヤーが入場する度にそのエリアのオブジェクトが配置されているようです。例えば日本武道館がコンサート会場になったり、格闘技会場になったりするようなものです。つまり、どのエリアであれ12のパーティーが攻略中でない限り順番待ちは起きないと思われます。また、生成されるエリアはランダムではなく決まった順番で行われているようなので、後続参加者がいなければ、バー~鐘楼までは実質的には同じマップといえます。何かしら荷物を置き、一度戻って別エリアに入場したはずなのに置いたアイテムが存在してしまうのはその為でしょう。『屋上』は別扱いですが、こちらも4エリアあるのであまり埋まる事はないでしょう。 屋上高台に登れる 屋上高台にはミナクスが存在し、戦う機会もありませんが、その代わりプレイヤー側も登る事は通常できません。ですが、緑リッチには引き寄せ能力があり、リッチが降りてくる前にタゲを切るなどして1ダメを発生させない状況にして、もう一度タゲを取るといった小細工をすると引き寄せ能力が発動する事があり、台の上に招待されます。 ミナクスにダメージは当たらない エリアダメージなど高低差を無視してダメージを与える手段を用意して高台近辺で戦うとミナクスにダメージ判定を発生させる事が出来ます。ただ当然ダメージは与える事はできず専用のメッセージが表示されます。 スケルトンドラゴンの特効追加 アビスの新アンデッド沸き常連の方にとってスケルトンドラゴン(あとスケルトンドレイク)はドラゴンだけどスケルトン(アンデッド)じゃないというのは割とよく知られた事ですが、パブリッシュ90以降新たにアンデッドの属性を持ちました。 このページは作成者がテストセンター版として以前 ブログ に掲載したものを再構築したものです。
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アップル 部屋データはこちら みくろ村長(@har_xx) 2013/7/13更新 BEFORE AFTER アップルちゃんの部屋! 夏らしく元気な感じにしてみました。 赤色のバラのソファが似合っていてお気に入りです。 #とび森御宅訪問 #tw3ds 裏話コーナー 裏話記載を希望の方は、お名前を明記の上コメント欄に書き込んでください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/165.html
フォルティーン(不死-013) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フォルティーン.jpg) 初出:OBT / データ更新日:20150601 ステータス No. 不死-013 タイプ 傀儡 召喚コスト 30 射程 近距離(350) Illust RARE ENGINE CV 前野 智昭 Lv1 Lv20 HP 554 638 AP 79 91 ATK(物理攻撃力) 54 65 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 35 44 RES(魔法防御力) 36 42 MS(移動速度) 813 AS 0.75 0.78 口承 口承 私の製造番号はNC10080721。 偉大なるハイエルフの生命および財産の保護と、認証されたオーナーの生命及び財産の保護を目的とし、オーナーの意向の遂行を目的として、アリスタルコス第47工廠において生産されました。 主におかれましては気安くフォルティーンとお呼びくだされば幸いです。 性能諸元および制限事項に関しましては、添付のマニュアルをご参照ください。またエラッタおよび行動規範の更新を必要とする場合に備え、定期的なアップデートを推奨いたします。 定期的なメンテナンスの遺漏がなければ、不死にも等しい時間を目的遂行に果たすことが可能となり、たまに外装研磨用ワックスを支給されると、とても嬉しく思います。 アクティブスキル:マルチプルバックショット 指定タイプ 地点 効果タイプ 魔法ダメージ 消費AP 25 / 20 / 15 クールダウン 14 / 12 / 10 指定方向に6発の弾を射出しヒットした敵ユニットに魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(1発分):90 / 115 / 140][ボーナスダメージ:+60%POW] パッシブスキル:インビシブルセントリー 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 1.自身が設置されている時に自身のATKとASが上昇する。[上昇ATK:30 / 40 / 50][上昇AS(%):20 / 25 / 30] 2.自パーティーのRESが上昇しクールダウンが短縮される。[上昇RES:10 / 15 / 20][クールダウン短縮(%):5 / 7.5 / 10] コメント [部分編集] ここにコメントを記述 動画
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あっぷるぴーち・てぃー【登録タグ MAYU あ とっきー アイロニー 曲】 作詞:アイロニー 作曲:とっきー 編曲:とっきー 唄:MAYU 曲紹介 『金色をした冷たく甘いフシギ』 とっても可愛いMAYUです!女の子らしい曲になりました!ぜひ最後までご視聴お願いします!(作者コメより転載) サムネのイラストは帝唖氏が手掛ける。 歌詞 (PIAPROより転載) 揺れたアップルピーチ・ティー いつもと同じ世界違うのは ようやく半袖になったことで 久しぶりのこの開放感 夏色の風が吹く 自動販売機の熱 指が勝手に 選んでいるんだ 金色をした冷たく甘いフシギ 夏の恋ストロー通り抜けて はじける ひまわり畑の 汗がにじむ暑さに 第一ボタン開けて駆け出した アスファルト蹴ったら持っていた制カバンの中で 揺れたアップルピーチ・ティー 君が笑う教室入る朝 なんだか石鹸の香りがして 周りの女子たちに恐怖感 可愛さが欲しくなる 自分の顔が持つ熱 君が隣に 座っているんだ 水色のノート開いて見ないフリ 夏の恋素直にはなれなくて はじける 真面目な横顔 照らしてた太陽に 甘酸っぱすぎて鼓動が鳴った スカートの裾をぎゅっと握ったら恋しくなって 飲んだアップルピーチ・ティー 季節は夏色 難しい片想い 金色の泡がひとつ消えたら シャツをなびかせるそよ風が吹いた心の奥で 揺れたアップルピーチ・ティー コメント あら可愛い -- 名無しさん (2014-10-19 18 17 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/missoura/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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スザクエ攻略 スザクエの攻略情報など スザクエ攻略 クエスト概要クエストを受ける場所 クエスト概要 時間効率重視の攻略スザクエ推奨キャラクターステータス スキル その他 スザクエ詳細攻略クエストの受け方 モウグガー(Moug-Gurr) Chiikkaha Szavetra(スザベトラ) とりあえず回ってみたい人のための攻略各ポイントの移動について スザクエ詳細攻略Moug-Gurr Chiikkaha Szavetra クエスト概要 クエストを受ける場所 サンクチュアリの集落東側 クエスト概要 1 NPC「Dallid The Cook」から「モウグガー討伐」のクエストを受ける 2 モウグ・ ガーを殺す 3 「Dallid The Cook」から報酬を貰い、「Chiikkaha」を倒すクエストを受ける(自動) 4 ネズミを倒す 5 「Dallid The Cook」から報酬を貰い、「Szavetra」を倒すクエストを受ける(自動) 6 スザベトラを倒す 7 「Dallid The Cook」から報酬を貰って終了 時間効率重視の攻略 スザクエ推奨キャラクター 時間効率を求めるなら、不調和バードメイジが最速。PCスペックが十分であれば1周100秒以内で回れます。 スザクエ会場には大量の雑魚モンスが居るので敵をスルーしにくい戦士系は不向き。 テイマー系は激しく向いていません。 ステータス STR 125、DEX 10、INT 残り全部 スキル Magery 110〜120 8th使わないのでスザクエ専用なら110で良い Meditation 残り全部 Evaluating Intelligence 115〜120 Musicianship 115〜120 Discordance 120 Peacemaking または Inscription 100〜120 安全性重視なら前者、ダメージを稼ぎたいなら後者 Spellweaving 38 その他 主な装備については、不調和バードメイジを参考に。 スザクエにおける敵の攻撃属性は物理・炎・エネの3種なのでこの3抵抗は70近くに。他はどうでも良い。 Meditationにあまりスキルを振れないので、マナ回復、マナコス装備は必須。 敵の攻撃が多く詠唱妨害を受けやすいので常時プロテクションで対応。 秘薬軽減装備も出来れば欲しいですが、スザクエ会場はDoomと違って帰還が容易なので無理に軽減100にする事はありません。 キャストリカバリ5必須。FCは常時プロテクを張るため不要。 魔法ダメージは書写無しで最低40%が目安。亜人・悪魔特効SB必須。モウグガーとネズミを攻撃魔法2発、スザベトラを3発で倒せます。 種族はAnatomy・フォーカスに保証が付き多くの荷物を持てる人間を推奨。 スザクエ詳細攻略 クエストの受け方 クエストを受ける事が出来る「Dallid The Cook」 これはUOAで「Dallidのダブルクリック」をマクロで記録すれば、以後はマクロキー1発でクエストの処理を行う事ができる。 これが出来ないとタイムに大きな差が生まれるのでスザクエを回るには必須のテクニックです。 また、Dallidから報酬を貰う際には魔法のプレキャストが可能です。 報酬を貰いつつFlame StrikeやInvisibilityのプレキャストを行っておけばタイムを数秒縮める事ができます。 これもスザクエの高速化においては必須のテクニックと言えるでしょう。 モウグガー(Moug-Gurr) 名称 Moug-Gurr 通称 - 抵抗値 物理60、炎20、冷気45、毒25、エネ20 特徴 亜人種 亜人特効のFSで一発焼いてラストターゲットで即不調和。その後もう一発FSを撃ってはい終了。 雑魚は高抵抗+プロテクションで完全放置。モウグガーが沸いていない時は沸くまでインビジで雑魚スルー。 Chiikkaha 名称 Chiikkaha 通称 ネズミ 抵抗値 物理45、炎20、冷気20、毒20、エネ100 特徴 亜人種・エネ属性攻撃無効 NPC「Dallid」から報酬を貰う際に前もってFSのプレキャストを行っておく。 穴に入ってFSで焼きラストターゲットで即不調和。その後もう一発FSを撃って終了。 この際、あまり先走って解放すると一発目のFSが不発に終わる事があるので注意。少し引きつけてからFSを解放しよう。 穴から出て戻る際にスペルブックを悪魔特効に持ち替えておくこと。 Szavetra(スザベトラ) 名称 Szavetra 通称 スザ 抵抗値 物理90、炎75、冷気50、毒50、エネ60 特徴 悪魔 NPC「Dallid」から報酬を貰う際に前もってインビジのプレキャストを行っておく。 スザベトラの家?に入ったらインビジを解放して雑魚のターゲットを切り、奥の部屋へ直行。 その後不調和+EBをごり押しで3連射すれば終了。 魔法ダメージが低いとEB3発では倒せないので、その場合はEBの代わりにChain Lightningを使えば問題ありません。 ここでは敵の配置が悪いと3発のごり押しが難しいので、前もってSWのGift of Renewalを使っておくと安全。 詠唱で2〜3秒のタイムロスが生じますが、スザ部屋から一旦撤退するよりはマシでしょう。 Gift of Renewalには再使用遅延があるので強力なAフォーカスを作らないように。 スザクエの1周目安は100秒。 Gift of Renewalの効果時間は30秒。再使用遅延は60秒。 Aフォーカスの人数1人毎に10秒のボーナス →Aフォーカス+2あると再詠唱にひっかかる恐れあり~ とりあえず回ってみたい人のための攻略 時間効率は考えないバージョンです。 とりあえず8thの魔法がうてて馬に乗って走れれば攻略は可能です。 ただし、一周二周でいいアイテムが出ることは稀なのであしからず・・・ 死んでもヒーラーが近くにいるので、装備が揃えられないメイジは、秘薬低減重視より秘薬を持って抵抗重視の装備にするのも良い。 各ポイントの移動について 立ち止まると死ぬのでとにかく走る。インビジPOTやインビジプレキャスがあればなおよい。 ルートするモンスター多数のため道中死亡はアイテムロストとほぼイコール。 スザクエ詳細攻略 Moug-Gurr 緑オークマスクを装備していれば、部屋の中でオークに攻撃されることはない。 Moug-Gurrが出てきたらFSなりEBなり打ち込めばいい。PC数が多い場合はとりあえず何か打ち込めばルート権はもらえる。 Chiikkaha こちらの抵抗が低い場合は、土エレ等を召還 インビジでターゲットを移してから後ろからFSでなんとかなる。 出口が近いので危なくなったらすぐ外に出れるため、それほど危険はない。 Szavetra 部屋の中に入るのが怖い場合、外から部屋の中へ視線が通ってるポイント(部屋の左右)からEVを打ち込めば討伐可能。 但しスザペトラがタイミングよく外に出てきてくれなかったりして時間がかかる。 インビジプレキャスで中に入り、EVを出して外に逃げ出すのもあり。
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ストーリー攻略チャート2 ストーリー攻略チャート2聖都ナーオス(1回目)フィールド 憂いの森フィールド ナーオス基地フィールド 聖都ナーオス(2回目)フィールド レグヌム峠(3回目)レグヌムまで 王都レグヌム(2回目) レグヌム鍾乳洞王都レグヌム 商店主の館王都レグヌム フィールド 聖都ナーオス(3回目) 聖都ナーオス(1回目) 町の奥の聖堂前に行くとイベント発生。 町の入り口に戻ってくるとハルトマンと出会うイベント。スパーダの称号「お坊ちゃま」とイリアの称号「村長の娘」を獲得。 ハルトマンの家に行くとイベント。 町を出て、ナーオス基地および憂いの森へ向かう。 アイテム 入手場所・条件 キャベツ グレードショップの前にいるおじさん ポイズンボトル 道具屋の前にいるおじいさん スペシフィック ハルトマンの家に宿泊後、ハルトマンに話しかける スキット 発生場所・条件 備考 元気ないルカ ナーオス到着後 「なんでもないフリをする」→ルカとイリアの絆が少し強まる「ごまかす」 ナーオスに来て ナーオス到着後 聖女のうわさ 大聖堂に行くまで 町の入り口に戻ろう 大聖堂でのイベント後、町の人間全員に話しかけてから ベルフォルマ家 ハルトマンと出会うイベント後 「スパーダをからかう」→ルカとイリアの絆が少し強まる。イリアとスパーダの絆が多めに少し強まる「スパーダをからかわない」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる。イリアとスパーダの絆が少し強まる こう見えて村長の娘 ハルトマンと出会うイベント後 あちらって? ハルトマンと出会うイベント後 ハルトマンの家に行こう ハルトマンの家に行くまで 「無恵」について ハルトマンの家に宿泊後 ミルダ家とベルフォルマ家 ハルトマンの家に宿泊後 五箇条の解説 ハルトマンの家に宿泊後 「一応 否定する」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる「笑ってごまかす」→ルカとスパーダの絆が少し強まる (定番のアノ話) 西の戦場脱出後大きな宿屋に泊まる (枕投げ) 西の戦場脱出後大きな宿屋に泊まる 全員の絆が強まる (ルカを起こすわよ!) 西の戦場脱出後宿屋に泊まる (コーダの寝言) 西の戦場脱出後宿屋に泊まる サブイベント 発生場所・条件 冒険家トニーの足跡2 宿屋の客室チェストの上にある日記を調べる 忘れ物 ナーオスの宿屋に泊まってから、外に出る コーダとリンゴ 広場の商店で光る物を調べる 落し物のブローチ レグヌム峠でブローチを拾っておき、ナーオス広場右上にいるおねえさんに話しかける ワンダーシェフ ナーオス大聖堂への途中にある鍋に近付く フィールド 町を出るとイベントスキット。ルカの称号「おたんこルカ」を獲得。 南東にある憂いの森へ向かう。 スキット 発生場所・条件 備考 ルカ、根性見せる イベントスキット後 イリアとスパーダの絆が少し強まる やっぱスパーダって… イベントスキット後 「スパーダを語る」→ルカとイリアの絆が強まる。ルカとスパーダの絆が少し強まる「男を語る」→ルカとイリア、ルカとスパーダの絆が少し強まる 憂いの森 進入するとイベントスキットが発生する。 光の差し込んでいる場所を調べると次のマップに進み、イベントスキット発生。ガードカウンターについてのチュートリアル(スキップ可) 緑セーブポイントから奥に進むとボス「ネガスィオンデローズ」との戦闘。ダメージが通らず一定時間で強制終了する。コンウェイが敵を弱体化させるアニメが挿入され、コンウェイをパーティに加え再戦になる(直前にメニューが開く) 戦闘終了後、コンウェイが仲間になる。 森を1回出ると、出口と入口付近を結ぶワープゲートが出来るので、帰りは楽になる。 アイテム 入手場所・条件 アップルグミ 2マップ目の宝箱 ポイズンボトル アップルグミから右上→左上と進んだ先の宝箱 やきとり(レシピ) アップルグミから右上→右下と進んでマップを切り替えた先の宝箱 オレンジグミ 3マップ目の宝箱 ネギ×3 オレンジグミから右上のくぼみ状になっているところの宝箱 サフラン 5マップ目右下の宝箱 ベルベーヌ 5マップ目左上の宝箱 ミックスグミ 緑セーブポイントから左下に行った宝箱 スキット 発生場所・条件 備考 基地の場所 イベントスキット後 「感心する」→ルカとスパーダの絆が少し強まる「疑問に思う」 なんでサラダ? 憂いの森突入後、ルカがサラダをつくる ホットチョコレートの魔力 憂いの森突入後、誰かがホットチョコレートをつくる フィールド 森を抜けるとイベントスキットが発生する。ここから更に南東(まっすぐ)にあるナーオス基地へと向かう。 スキット 発生場所・条件 備考 時空のゆがみについて イベントスキット後 「さらに問う」→ルカとコンウェイの絆が少し強まる。スパーダとコンウェイの絆が大きく強まる「納得する」→ルカとコンウェイの絆が強まる。スパーダとコンウェイの絆が多めに大きく強まる 絶品サンドウィッチ 憂いの森突破後、イリアがサンドウィッチをつくる うぐっ!? 「絶品サンドウィッチ」後にイリアがサンドウィッチをつくる (ルカの顔に落書き) コンウェイが仲間になった後宿屋に泊まる イリアとスパーダ、イリアとコンウェイ、スパーダとコンウェイの絆が少し強まる (夜を徹した戦い) コンウェイが仲間になった後宿屋に泊まる ナーオス基地 進入するとイベントスキット発生。 入り口からすぐのところに緑セーブポイントと行商人がいるので、ここを拠点に攻略を進めよう。 このダンジョンでは様々なところに見張りのレグヌム兵がおり、視界に入るか話しかけると強制戦闘になる(逃走不可)アップルグミ前「レグヌムハンター、ホークアイ、ガードハウンド」バトルソード前「ガードハウンド×2、レグヌムハンター」 大量のシリンダーのあるエリアでイベント 搭乗兵器保管庫でイベント その先に緑セーブポイント。更に進むとボス「ギガンテス」との戦闘になる。 撃破するとイベントが発生。アンジュが同行者となる。同時に、道がふさがれ引き返せなくなる。しかし、少し先に緑セーブポイントと行商人いるのであまり問題はない。 廊下の角にいるレグヌム兵に近付くとイベント。 階段を上って分岐を左に進むとイベント。リカルドが仲間になる。レイヴとレイヴアビリティについてのチュートリアル(スキップ可) 更に進むと●■▲スイッチの仕掛けエリアに到着する。ここでは赤い●、青い■、黄色い▲のいずれかのスイッチを押し、対応する扉を開けて進むことになる。先に進みたいだけならば最初の部屋で●を押し、上の部屋で■→▲、下の部屋で●→■と押して最初の部屋に戻るだけでクリアできる。 宝箱を取りたい場合には、上の部屋で■→▲→■(アンバーローブ)→▲、下の部屋に移動し●→■(ナイトレイピア)→▲→●(ミックスグミ)→■(オートマカスタム)と押して宝箱を順に回収すると良い。 スイッチの仕掛けエリアを抜けるとリフトがあり、それを起動させると最初の緑セーブポイントまで戻ってくる。 基地を脱出しようとするとイベント。ボス「ガードル」との戦闘になる。 アイテム 入手場所・条件 アップルグミ×2 緑セーブポイントから進んだ分岐を上に、レグヌム兵の先 バトルソード 最初の分岐を下、次の分岐を右に進んだ、レグヌム兵の先 ライフボトル 最初の分岐を下、次の分岐を上に進んだ先、入って左の階段※フェイクとの戦闘あり 620ガルド 最初の分岐を下、次の分岐を上に進んだ先、入って右の階段 バナナ×3 レグヌム兵のいた角の先、階段手前の机の傍 卵かけご飯(レシピ) 階段を上った先、分岐を真っ直ぐ行った小部屋※フェイクとの戦闘あり ディネイボトル 卵かけご飯の壁を挟んだ向かい部屋の宝箱 ホーリィボトル リカルドが仲間になった次のマップの右下 ライス×2 スイッチ仕掛けの上エリア・右上の部屋 アンバーローブ スイッチ仕掛けの上エリア・左上の部屋(■扉の先) ナイトレイピア スイッチ仕掛けの下エリア・左下左(■扉の先) オートマカスタム スイッチ仕掛けの下エリア・左下右(■扉の先)※フェイクとの戦闘あり ライフボトル スイッチ仕掛けの下エリア・右下下 ミックスグミ スイッチ仕掛けの下エリア・右下上(●扉の先) スキット 発生場所・条件 備考 聖女ってどんな人? イベントスキット後 許せない シリンダーエリアでのイベント後 シリンダーの中の転生者 シリンダーエリアでのイベント後 蒸気機関について 搭乗兵器保管庫でのイベント後 スパーダVSロボット 搭乗兵器保管庫でのイベント後 「スパーダ」→ルカとスパーダの絆が少し強まる「新兵器」 コンウェイの興味 ギガンテス撃破後 「肯定する」→ルカとコンウェイの絆が少し強まる「否定する」→ルカとコンウェイの絆が強まる ラティオとセンサスの違い ギガンテス撃破後 逃走中だってば! ギガンテス撃破後 ボイスあり アレってなんだったの? 廊下の角のイベント後 「扱いの悪さに腹立てる」→ルカとアンジュの絆が大きく強まる「アンジュを労う」→ ガラム兵のおかげ 廊下の角のイベント後 高価なアクセサリー リカルドが仲間になった後 「儲け話を聞く」→イリアとアンジュの絆が強まる「正直な感想をもらす」→ルカとアンジュ、イリアとアンジュの絆が少し強まる 心の準備 リカルドが仲間になった後 リカルドについて リカルドが仲間になった後 イリアとスパーダの絆が少し強まる ボイスあり 天上界について ガードル撃破後 リカルド自己紹介 ガードル撃破後 「照れているのか? と聞く」ルカとアンジュの絆が少し強まる。ルカとリカルド、アンジュとリカルドの絆が強まる「同意する」→ルカとリカルドの絆が強まる。アンジュとリカルドの絆が大きく強まる ボイスあり 契約違反じゃないの? ガードル撃破後 イリアとアンジュ、スパーダとアンジュの絆が少し強まる フィールド 基地を出るとイベントスキット。一度ナーオスに戻ることになる。 スキット 発生場所・条件 備考 役目は果たせたのか? イベントスキット後 「なぐさめる」「話題を変えてみる」→ルカとリカルドの絆が強まる。スパーダとリカルドの絆が大きく強まる 顔色悪ッ! イベントスキット後 イリアとアンジュの絆が強まる。イリアとリカルド、アンジュとリカルドの絆が大きく強まる [部分編集] 聖都ナーオス(2回目) ハルトマンの家に行くとイベント。イリアの称号「ロマンスブレイカー」、スパーダの称号「恋の行く先心配人」を獲得。 アンジュが仲間になる。 王都レグヌムに向かう。 アイテム 入手場所・条件 アップルグミ アンジュをパーティトップにして広場の女の子に話しかける ホーリィボトル アンジュをパーティトップにして宿屋前のおばさんに話しかける スキット 発生場所・条件 備考 ナーオスの立場 ナーオスに入った後 コンウェイとの出会い アンジュが仲間になった後 「疑いを持つ」→ルカとコンウェイの絆が少し強まる「素直に喜ぶ」→ルカとコンウェイの絆が強まる 王都の情勢 アンジュが仲間になった後 「疑う」→ルカとリカルド、リカルドとコンウェイの絆が強まる。ルカとコンウェイの絆が少し強まる「納得する」→ルカとリカルドの絆が少し強まる。ルカとコンウェイ、リカルドとコンウェイの絆が強まる レグヌムについて アンジュが仲間になった後 「傷つく」→ルカとイリアの絆が少し強まる。ルカとコンウェイの絆が強まる。イリアとリカルド、イリアとコンウェイ、リカルドとコンウェイの絆が大きく強まる「愛想笑いをする」→ルカとコンウェイの絆が多めに強まる。イリアとリカルド、イリアとコンウェイ、リカルドとコンウェイの絆が大きく強まる 成果を問う アンジュが仲間になった後 「自問する」「思うところを言う」→ルカとリカルドの絆が強まる 頭痛イリア アンジュが仲間になった後 「スパーダに注意する」→ルカとスパーダ、イリアとスパーダの絆が少し強まる「イリアの様子をうかがう」→ルカとイリア、イリアとスパーダの絆が少し強まる「冗談を言う」→(ルカとイリア、ルカとスパーダ、イリアとスパーダの絆が少し強まる 見直したぜ、ルカ アンジュが仲間になった後 「さらに 大きな事をいう」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる「恥かしがる」→ルカとスパーダの絆が少し強まる (教育係拝命) ナーオス基地攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (思案する名軍師) アンジュが仲間になった後宿屋に泊まる ボイスあり (死神の職務) ナーオス基地攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (タナトスの叛意) ナーオス基地攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (秘密の花園への挑戦1) ナーオス基地攻略後大きな宿屋に泊まる (怪しい気配) ナーオス基地攻略後小さな宿屋に泊まる サブイベント 発生場所・条件 コンウェイとネコ1 コンウェイが仲間になった後コンウェイをパーティトップにして宿屋内の白猫に話しかける ネコ好き疑惑 アンジュが仲間になった後 トロの手紙 ネコ好き疑惑後、宿屋入り口左の木箱を調べる フィールド レグヌム峠に入ると戦闘になるため、予め戦いの準備をしておこう。 スキット 発生場所・条件 備考 信仰を集めてどうするの? ナーオス出発後 「仕方ないと言う」→ルカとアンジュの絆が少し強まる「眉をひそめる」 魂の管理者「死神」 ナーオス出発後 レグヌム峠(3回目) イベント後、ボス「ハスタ」との戦闘。ナーオス側の入り口から入った瞬間にイベントが発生するため、注意。 吊り橋が修復されており、一直線でレグヌム側に抜けられる。 スキット 発生場所・条件 備考 枢密院について ハスタ撃破後 教団について ハスタ撃破後 レグヌムまで 今までに行ったことのある場所に行くと様々なサブイベントが発生する峠のキャンプと西の戦場でサブイベントが発生する。 転遷闘技場アキレアでは闘技場に挑戦できるようになる。 サブイベント 発生場所・条件 コンウェイとネコ2 コンウェイが仲間になった後コンウェイをパーティトップにして峠のキャンプにいる黒猫に話しかける 戦場の友情 ハスタ撃破後西の戦場にいる王都軍指揮官に話しかける [部分編集] 王都レグヌム(2回目) 街に入るとイベントスキットが発生する。 中通に出るとイベント。イベント後はレグヌム鍾乳洞クリアまで街の外に出られなくなるので注意。 アイテム 入手場所・条件 スキット 発生場所・条件 備考 銃社会について 街に入った後 イリアって 街に入った後 「同意する」→ルカとリカルドの絆が強まる「同意しない」→ルカとリカルドの絆が少し強まる レグヌム美食巡り 街に入った後 「見栄を張る」→ルカとスパーダの絆が少し強まる「正直に言う」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる サブイベント 発生場所・条件 冒険家トニーの足跡3 レグヌム右下の空箱のある家の机の上の日記を調べる レグヌム鍾乳洞 アイテム 入手場所・条件 スキット 発生場所・条件 備考 ちゃんと自己紹介 レグヌム鍾乳洞進入後 ボイスあり ほんでこのネズミ、何なん? レグヌム鍾乳洞進入後 ボイスあり 水滴 レグヌム鍾乳洞進入後 「それだけ?」→ルカとイリアの絆が少し強まる「意外だね」 アンジュの講義 祭壇前でのイベント後 スパーダの記憶 祭壇前でのイベント後 「あきれる」→ルカとスパーダの絆が少し強まる。スパーダとリカルドの絆が多めに大きく強まる「感心する」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる。スパーダとリカルドの絆が大きく強まる 王都レグヌム スキット 発生場所・条件 備考 (オリフィエルの懸念) レグヌム鍾乳洞攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (ラティオは何故) レグヌム鍾乳洞攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (アスラに相応しいのは誰?) レグヌム鍾乳洞攻略後宿屋に泊まる ボイスあり 商店主の館 アイテム 入手場所・条件 スキット 発生場所・条件 備考 王都レグヌム アイテム 入手場所・条件 スキット 発生場所・条件 備考 サブイベント 発生場所・条件 新しいメイド? ベルフォルマ邸入り口近くのメイドに話しかける フィールド イベントスキットあり。聖都ナーオスへ向かう。 スキット 発生場所・条件 備考 アスラとオリフィエルの同盟 レグヌム鍾乳洞攻略後 サブイベント 発生場所・条件 泉の妖精の伝説 フルフィの森・レグヌムで少女から泉の噂を聞き、3マップ目に行く 聖都ナーオス(3回目) 聖堂に向かうと自動で図書室へ移動し、イベントが発生する。イリアの称号「サボリ魔」、スパーダの称号「サボリ魔」を獲得。 ルカの称号「真面目な調査人」、アンジュの称号「すべてを見透かす女性」、リカルドの称号「居眠り傭兵」、エルマーナの称号「居眠り娘」、コンウェイの称号「静観する者」を獲得。 リカルドが一時離脱する。 ハルトマンの家に行くとイベントスキット。 港に行くとイベント。リカルドが復帰する。 乗船受付に話しかけることで、東の国アシハラへ。 アイテム 入手場所・条件 ハンバーグ(レシピ)ポークビーフタマネギ ナーオス広場右上の鍋(ワンダーシェフ)を調べる トウフステーキ(レシピ)トウフ×3キノコ ハルトマンの家近くのおばさんに話かける 450ガルドアップルパイ(レシピ)リンゴ×2タマゴモチモッチン粉 サブイベント:リンゴのおつかいを達成する テンプルカスタム 聖堂の図書室1階宝箱 バーニングブラッド 聖堂の図書室2階宝箱 スキット 発生場所・条件 備考 ヴリトラの孤独 図書室でのイベント後 アンジュとエルマーナ大 ケルベロスとヴリトラ 図書室でのイベント後 「思いを寄せる」「厳しいことを言う」→ルカとエルマーナ少、イリアとエルマーナ少 秘密の地下室 図書室でのイベント後 ルカとスパーダ少、ルカとエルマーナ少、ルカとコンウェイ少、スパーダとエルマーナ普、スパーダとコンウェイ大、エルマーナとコンウェイ大 技術への関心 図書室でのイベント後 ルカとアンジュ少 爆睡の理由 図書室でのイベント後 イリアとエルマーナ大 何食えたんやろ… 図書室でのイベント後 「期待させる」「あまり期待を持たせない」→ルカとエルマーナ少 南西部開発について ハルトマンの家でのイベント後 船旅 ハルトマンの家でのイベント後 ルカとコンウェイ少、イリアとスパーダ少、スパーダとアンジュ大、アンジュとエルマーナ普 オズバルドって?1 港でのイベント後 アンジュとリカルド普、アンジュとエルマーナ少、リカルドとエルマーナ大 サブイベント 発生場所・条件 黒猫探し 宿屋にいるネコズキー(右の男)に話しかける 冒険家トニーの足跡4 宿屋の客室チェストの上にある日記を調べる コインの音 大通りの男の前辺りを通過する 恋の悩み 港近くでうろちょろする悩めるおにいさんにルカをパーティトップにして話しかける リンゴのおつかい 港の近くの家の前のおばさんに話しかけ、リンゴ×15を渡す ハルトマンの不在 ハルトマンの家の扉を調べる(イベントスキット発生)※時限イベント(聖堂に行くまでの間) →攻略チャート3
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アルティーナ p e 属性 火 コスト 19 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 533 598 ? 50 1,067 1,196 ? 最大必要exp 19,564 No. 0967 シリーズ アルティーナ Aスキル この国だって背負ってみせる! 敵単体へのダメージ小アップ(?%) Sスキル 気合だッ!! 敵単体のHPを10%減少させる(?turn) 売却価格 8,700 進化費用 190,000 進化元 - 進化先 赤髪紅瞳のアルティーナ(A) 進化素材 ド1(A) フ1(C+) キ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 備考
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ここは、脱出ゲームのクリアしたタイトルのリストです。 ゲームタイトル 備考 -------------------- ---------- 本棚に囲まれた部屋からの脱出 クリア済み 中広間からの脱出 クリア済み 窓の無い建物からの脱出 クリア済み 天空の独房からの脱出 クリア済み 小さな宿屋からの脱出 クリア済み 診療所の待合室からの脱出 クリア済み 喫煙所からの脱出 クリア済み -------------------- ---------- らくがき部屋からの脱出 クリア済み -------------------- ---------- 脱出ゲーム ~タイムマシン~ クリア済み -------------------- ---------- よくある脱出-脱出太郎- クリア済み -------------------- ---------- One Wall Simple Escape 01 クリア済み One Wall Simple Escape 02 クリア済み One Wall Simple Escape 03 クリア済み One Wall Simple Escape 04 クリア済み One Wall Simple Escape 05 クリア済み One Wall Simple Escape 06 クリア済み One Wall Simple Escape 07 クリア済み One Wall Simple Escape 08 クリア済み One Wall Simple Escape 09 クリア済み -------------------- ---------- ESCAP DAY -FOR FIRST- クリア済み ESCAP DAY 2 -FOR RESCUE- クリア済み ESCAP DAY 3 -Give take!- クリア済み -------------------- ---------- ROOM クリア済み -------------------- ---------- 解体(ラジオ編) クリア済み 解体(茶筒編) クリア済み 解体(マウス編) クリア済み -------------------- ---------- 脱出城 Escape Castle クリア済み -------------------- ---------- Cool Puzzle Escape 断念 -------------------- ---------- ON-SEN クリア済み Escapers #01 クリア済み Escapers #02 ps ver. クリア済み Escapers #03 Japan クリア済み Escapers #04 R クリア済み TEST KITCHEN クリア済み -------------------- ---------- 珈琲の部屋脱出ゲーム クリア済み 緑茶の部屋脱出ゲーム クリア済み コーンスープの部屋脱出ゲーム クリア済み 味噌汁の部屋脱出ゲーム クリア済み ワインの部屋脱出ゲーム クリア済み 日本酒の部屋脱出ゲーム クリア済み お粥の部屋脱出ゲーム クリア済み 麦酒の部屋脱出ゲーム クリア済み ウイスキーの部屋脱出ゲーム クリア済み 牛乳の部屋の部屋脱出ゲーム クリア済み ココアの部屋脱出ゲーム クリア済み 紅茶の部屋脱出ゲーム クリア済み オレンジジュースの部屋脱出ゲーム クリア済み リンゴジュースの部屋脱出ゲーム クリア済み ぶどうジュースの部屋脱出ゲーム クリア済み トマトジュースの部屋脱出ゲーム クリア済み バナナジュースの部屋脱出ゲーム クリア済み イチゴミルクの部屋脱出ゲーム クリア済み メロンソーダの部屋脱出ゲーム クリア済み コーラの部屋脱出ゲーム クリア済み ジンジャーエールの部屋脱出ゲーム クリア済み サイダーの部屋脱出ゲーム クリア済み レモンスカッシュの部屋脱出ゲーム クリア済み 青汁の部屋脱出ゲーム クリア済み 野菜ジュースの部屋脱出ゲーム クリア済み 豆乳の部屋脱出ゲーム クリア済み 麦茶の部屋脱出ゲーム クリア済み 烏龍茶の部屋脱出ゲーム クリア済み 玄米茶の部屋脱出ゲーム クリア済み ルイボス茶の部屋脱出ゲーム クリア済み ほうじ茶の部屋脱出ゲーム クリア済み 抹茶の部屋脱出ゲーム クリア済み 杜仲茶の部屋脱出ゲーム クリア済み 昆布茶の部屋脱出ゲーム クリア済み どくだみ茶の部屋脱出ゲーム クリア済み プーアル茶の部屋脱出ゲーム クリア済み 茉莉花茶の部屋脱出ゲーム クリア済み アップルティーの部屋脱出ゲーム クリア済み レモンティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ミルクティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ハーブティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ダージリンティーの部屋脱出ゲーム クリア済み シナモンティーの部屋脱出ゲーム クリア済み アールグレイの部屋脱出ゲーム クリア済み ジャワティーの部屋脱出ゲーム クリア済み アッサムティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ミントティーの部屋脱出ゲーム クリア済み セイロンティーの部屋脱出ゲーム クリア済み カモミールティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ウバティーの部屋脱出ゲーム クリア済み キーマンティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ニルギリティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ドアーズティーの部屋脱出ゲーム クリア済み シッキムティーの部屋脱出ゲーム クリア済み シレットティーの部屋脱出ゲーム クリア済み テライティーの部屋脱出ゲーム クリア済み カングラティーの部屋脱出ゲーム クリア済み デラダンティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ギャルティーの部屋脱出ゲーム クリア済み ルフナティーの部屋 クリア済み キャンディティーの部屋 クリア済み オリッサティーの部屋 クリア済み ディンブラティーの部屋 クリア済み ヌワラエリヤティーの部屋 クリア済み トラバンコールティーの部屋 クリア済み ラトナピュラティーの部屋 クリア済み -------------------- ---------- サラダの部屋編 クリア済み ご飯の部屋編 クリア済み 牛丼の部屋編 クリア済み 伽哩の部屋編 クリア済み #001 panic block 01 http //panicblock.moo.jp/panicblock01.html B-UP http //hilgreed.natsu.gs/game/bup/bup.html 暗号解読 脱出ゲーム1 http //nagatea.web.fc2.com/flash/da/da.html 暗号解読 脱出ゲーム2 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu2/dassyutu2.html 暗号解読 脱出ゲーム3 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu3/dassyutu3.html 暗号解読 脱出ゲーム4 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu4/dassyutu4.html 暗号解読 脱出ゲーム5 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu5/dassyutu5.html 暗号解読 脱出ゲーム6 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu6/dassyutu6.html 暗号解読 脱出ゲーム7 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu7/dassyutu7.html 暗号解読 脱出ゲーム8 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu8/dassyutu8.html Get The Ticket http //www.no1game.net/games/user/game008.html 桜色に包まれて・・・ http //suzunari223.com/game/no18/start.html 脱出ゲーム 『ひらがな脱出 第ニ弾』 http //www.86-game.com/game/?game_no=33 cate=2 room6の脱出 http //flowershome.web.fc2.com/room6.html イタゴラⅣ キャラハザード http //lu-taru.seesaa.net/article/251592656.html ICHO(銀杏)-2 <衛星> http //www.no1game.net/ Find the Escape-Men 27 in the Kitchen http //www.no1game.net/games/escapemen/game0027.html CHOCO ESCAPE http //twinkle-home.com/choco-escape.html .ROOM http //games.gotmail.jp/dotroom/ Hungry http //robamimi.fuyu.gs/games/hungry/hungry.php
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